الانفعال المُصطنع الرقمي
الحالات الوجدانية التي يتم توليدها هيكلياً ومسبقاً عبر تصميم الواجهات لضمان استمرار تفاعل المستخدم ومكوثه أطول فترة ممكنة.
تحويل العواطف البشرية من استجابة حرة إلى منتج يتم تصنيعه خوارزمياً لخدمة اقتصاد الانتباه.
التعريف
لا تكتفي المنصات الرقمية برصد مشاعر المستخدمين، بل تقوم بتصنيعها. يتم تصميم بنية التفاعل (كحجب الإعجابات لتأخير المكافأة، أو تقديم محتوى مستفز يولد الغضب) لإنتاج حالات وجدانية تضمن عودة المستخدم. تدرك الخوارزميات أن المشاعر القوية هي الوقود الأسرع لانتشار المحتوى.
تؤدي هذه الممارسة إلى تسويق عاطفي منهجي، حيث يجد الفرد نفسه يعيش سلسلة من المشاعر الحادة والمتقلبة التي لا تعكس مجريات واقعه الفعلي المادي، بل تعكس احتياجات المنصة المستمرة لبيانات تفاعله وانتباهه.
الأصل والسياق
امتداد للانتقادات الموجهة لوسائل التواصل الاجتماعي كبيئات لتنظيم الانفعالات الآلي واستغلال حوسبة العواطف للتأثير الجماهيري.
كيف يظهر في البيئة الرقمية؟
الشعور بنشوة مؤقتة وزائفة عند تلقي إشعارات تفاعل متتالية تم تأخير إرسالها لتوليد أقصى تأثير، أو مشاعر غضب عارمة إزاء قضية ظهرت فجأة.
ما لا يعنيه المصطلح
لا يعني أن المشاعر التي يمر بها الفرد غير حقيقية بيولوجياً، بل إن مصدرها وسياقها مفتعلان عبر تصميم تقني لا يرتبط ببيئته المباشرة.
مصطلحات قريبة
- الاستهلاك الانفعالي
- الاستجابة الانفعالية المُوجَّهة
- التلوث الخوارزمي